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2026年, 第8卷, 第4期 
刊出日期:2026-08-10
  

  • 全选
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    特约专稿
  • 夏燕靖
    工业工程设计. 2026, 8(4): 1-9. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.001
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    在AI技术快速发展与广泛应用的背景下,设计领域正经历着前所未有的迭代变革。对设计师而言,AI技术的应用虽然为设计师带来了新的工作手段和拓展思路,但也带来了一系列的挑战,其中最大的挑战便是AI工具的便捷应用,构成了削弱设计师创造力,尤其是原创性发挥的重要障碍,甚至威胁到人类设计智慧的创意发挥,其高度模拟性的生成方式所带来的影响不容忽视……这不是危言耸听,而是现实世界不容回避的问题。并且,这一问题正日益逼近眼前,设计师面临的工作“危机”,不仅仅是个人的职业困境,更有其背后整个设计行业,乃至设计教育都必须正视的现实问题。
  • 设计理论
  • 王敏
    工业工程设计. 2026, 8(4): 10-20. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.002
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    设计学领域对“棘手问题”的讨论,长期专注于跨学科知识整合,并倡导运用设计思维和以人为本的方法寻求“问题求解”方案,然而隐性社会叙事深刻影响着“棘手问题”的复杂性与可解性。现有设计研究沿着工程设计范式,倾向将“棘手问题”框定为“可被设计”和“可解析”的对象,却较少反思“谁的问题”以及“为谁而设计”。研究采取文献回顾和时间轴分析法,依据“棘手问题”发展的主要理论节点,剖析此类问题潜在的社会和文化等因素,以及理论的演变与范式转向。通过对“棘手问题”前期研究的主要观点梳理,提出设计范式由传统的“问题解决”向“问题建构”与“共同创造”转型。主要研究贡献,是从社会建构视角重构“棘手问题”的理论基础,并通过谱系分析揭示其范式转型的特点,从而为此类问题研究与理解提供了一个跨学科的解释框架。设计问题的社会建构,不仅是换一个视角审视“棘手问题”,更为设计师从“响应者”转向“共同创造者”提供坚实的方法论基础。
  • 邹其昌
    工业工程设计. 2026, 8(4): 21-31. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.003
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    乡村设计学作为一门新兴的交叉学科,是构建中国自主设计学知识体系的重要组成部分。笔者20余年来(2004—2026年)持续探索的中国当代设计学理论体系建构为学术背景,以“设计世界”为逻辑基点,系统阐述乡村设计学的核心理论问题。文章深入考察乡村设计学的研究对象——全生命体设计,阐明其核心原则“本天利人”、世界观与方法论“体系思维”、认识论“打开理论”以及成果论“知行能成理论”。在此基础上,文章构建了乡村设计学的六大核心结构体系——生产设计学、生活设计学、生态设计学、文化设计学、社会设计学与教育设计学,并探讨其未来发展路径。研究认为,乡村设计学体系是一种基于全生命体设计理念、以“本天利人”为根本原则的综合性设计理论架构。该体系以农业设计为根本,以工业设计、数智设计、服务设计为工具,融合乡村生产、生活、生态三大设计学子系统(即“三生融合”),并呈现出全息性的结构特征,其本质是一种面向未来的设计学体系,对推动乡村全面振兴、实现城乡融合发展具有重大理论价值和现实意义。
  • 设计聚焦
  • 董玉妹, 江旭雅
    工业工程设计. 2026, 8(4): 32-40. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.004
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    在人口老龄化背景下对适老化设计标准的系统研究旨在理解标准的覆盖范围和发展现状,洞察标准体系存在的问题,为完善标准体系的建设提供参考,为适老化设计研究者和设计师提供设计指南。在全国标准信息公共服务平台,以“适老”作为关键词进行搜索,通过对其数量、时间序列、空间分布、技术归口与行业分类的分析,呈现我国适老化标准的发展概况,从标准实施对象视角,分实体产品与设施、环境与空间、数智产品与信息交互、服务四个方面进行标准的详述,在此基础上进一步总结适老化设计的共性原则。适老化标准正从物理适老向数智适老、服务适老进行加速升级,并初步体现出从功能的特殊性满足到关注通用性的人文倾向,但在品类覆盖、人群精确适配和效果评价上有显著不足,未来需要持续完善适老化标准体系建设。
  • 设计青年谈
  • 王琳琳, 王颖吉, 吴佳芮
    工业工程设计. 2026, 8(4): 41-52. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.005
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    为了厘清数智媒介时代博物馆文化遗产展览情境叙事设计的研究现状与发展动态,构建展览情境叙事设计的系统性理论框架。基于PRISMA系统性文献回顾方法,围绕“博物馆”“文化遗产展览”“情境叙事设计”关键词进行文献检索、筛选与研究,结合CiteSpace、VOSviewer文献计量工具,对文献发文量、研究机构、关键词共现等进行可视化分析与主题阐释,系统揭示该领域的研究现状、研究热点与前沿趋势。研究发现,情境叙事设计正在成为一种新兴的展览叙事设计方法。相关研究主要聚焦于三大主题:“空间叙事设计”融合了建筑与景观叙事设计的理论,研究成果较为丰富;“互动数字叙事设计”重视展览中人机交互、界面设计与观众的心理机制构建;“情境叙事设计”则融合数智技术的媒介时空特性,在博物馆混合空间中为观众构建跨越古今、情境交融的叙事场域。结论博物馆文化遗产展览的情境叙事设计是由“人”“叙事”“媒介/环境”构成的三方网络,相关研究超越了“人-物”二元主导的本体论设计思维,推动了数智媒介时代博物馆展览设计从“以物为中心”到“以人为中心”的叙事性转向。
  • 设计创新与应用
  • 史春生, 刘熠鹤
    工业工程设计. 2026, 8(4): 53-63. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.006
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    第十五届全国运动会首次由粤港澳大湾区以区域为单位联合承办,这标志着赛事组织模式从单一城市向区域协同的重大转变。在粤港澳区域协同视阈下尝试探索区域性大型体育赛事视觉色彩系统的创新路径。基于十五运会视觉色彩系统设计实践,以大湾区为背景,采用地域色彩提取与系统化构建相结合的方法,建立标准化色彩系统。研究形成了适用于大型城市群的色彩系统提取方法与构建维度,并通过核心图形的应用叙事,构建了具有地域特色和赛事特征的视觉识别系统。为未来区域性大型体育赛事色彩系统构建提供了理论依据和实践参考,证明基于地域特色的色彩系统能有效增强赛事视觉统一性,促进区域文化传播,提升赛事品牌影响力。
  • 安俊芳, 胡瑞波, 安建永
    工业工程设计. 2026, 8(4): 64-74. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.007
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    从定量的视角对贵州印染研究已有文献进行系统的可视化知识图谱分析,旨在为贵州印染领域的理论研究和实践探索提供借鉴。运用文献计量学方法,通过对贵州印染领域文献的发文趋势、研究力量、传播载体、话语发展的可视化分析,客观呈现该领域的研究现状、热点和趋势。贵州印染研究呈现出鲜明的阶段性特征,总体呈上升趋势。研究力量呈现出显著的地缘性与高校主导性。贵州印染的文化内涵、艺术特征、传承、发展、应用、设计创新和乡村振兴等是学者关注的热点问题。热点关键词随着研究内容的多样化而逐渐增多,呈现出由单点发力到多面覆盖的趋势。贵州印染研究经历了从宏观论述到微观细描,从基础理论到应用创新,从文化保护到文化产业化的演变路径,呈现深入化、聚焦化、多元化的演进趋势。当前研究成果取得了显著的理论和实践成效,但总体缺乏跨学科、系统性和结构化的研究。
  • 钟钰炜, 陈磊
    工业工程设计. 2026, 8(4): 75-83. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.008
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    以第九届亚洲冬季运动会吉祥物“滨滨”与“妮妮”为研究对象,系统考察拟人化设计策略在大型国际赛会吉祥物设计中的作用机制与实践路径。研究采用案例分析法,从原型选取、角色设定、形象设计及延展设计四个维度,系统解析拟人化策略的具体实践,并结合霍尔表征理论加以阐释。研究揭示,以文化为核心、以拟人化设计为转译媒介,将文化融入吉祥物形象,是塑造吉祥物的策略核心。在大型国际赛会吉祥物设计中,文化深度与拟人化设计的有机融合共同构成实现文化意义建构的完整策略,为吉祥物从视觉图像向文化载体的转化提供了根本路径。
  • 李晓斌, 冯浩, 陈济洲, 朱蓉
    工业工程设计. 2026, 8(4): 84-96. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.009
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    名人故居承载着丰富的历史文化信息,兼具历史研究、文化传播与旅游开发价值,是历史文化遗产体系的重要组成部分。系统识别名人故居物质构成与文化精神,对其保护与传承具有重要意义。以扬州152处名人故居为研究对象,综合运用空间信息技术与文化基因识别方法,系统构建了扬州名人故居的文化基因体系,并在分析文化基因变异与传承的基础上,提出针对性的保护与传承建议。结果表明,扬州名人故居空间分布具有显著的不均衡性,整体呈现“市区集中、周边稀少”的格局,73%的名人故居分布在扬州历史城区范围内。空间布局、建筑风貌与文化特征三个维度下的10个要素共同构成了扬州名人故居的文化基因体系。扬州名人故居的文化基因孕育了多重精神内涵,包括“天人合一”的生态智慧、“阴阳调和”的空间法则、“承家继志”的家族精神、“家国一体”的情怀担当以及“兼收并蓄”的文化气度。研究成果不仅揭示了名人故居的物质构成与文化精神,也为其保护与利用提供了科学依据,同时为同类文化遗产的可持续发展探索了可推广的方法。
  • 甘为, 刘彦君, 李敏莹, 黄忍
    工业工程设计. 2026, 8(4): 97-110. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.010
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    针对国际药品标签研究从单一视觉要素优化转向内容、呈现方式与信息架构证据化、标准化的趋势,探讨药房即时打印用药标签的适老化设计策略。采用混合研究方法,分析广州地区36份门诊用药标签并访谈老年用户与药师;以60名社区老年人(60~81岁,具备自主就医和用药管理能力,未纳入患有严重视力或明确认知障碍者)开展3种字体×3种字号的可读性测试;选取国际常用的美国药典象形图开展理解性测试与优化;对优化后的标签及三种用药指导单进行形成性评估。字体实验表明,黑体在阅读时间、正确率和视觉舒适度上均优于其他字体,其中16号黑体表现最佳,说明可读性不仅依赖字号放大,还取决于字形轮廓、笔画清晰度和关键词辨认效率。象形图测试显示,国际常用的用药象形图在中国老年用户中,并不天然具备跨文化通用性,17个图形仅4个被充分理解,误解主要源于生活符号差异、动作特征模糊与时间关系呈现不清;优化后的服药时序相关的图形语义匹配性明显提升。多药指导单评估表明,时序导向的架构获得70%的用户选择,说明老年用户更倾向于将药名、剂量、时间和注意事项重组为便于执行的服药序列。老年人友好型用药标签设计应立足于文字显示、图形语义与信息可执行三个层面,以形成“内容-格式-结构”的证据化体系。研究结论主要适用于具备基本自主就医和用药管理能力的社区老年群体。
  • 张佩玉, 赵婧
    工业工程设计. 2026, 8(4): 111-118. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.011
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    数字技术重塑了非遗的传承生态,用户需求是文化数字化传播与市场化转化的核心锚点。旨在解析荆楚非遗英山缠花智能设计转化中的用户需求价值结构,探索其文化数字化创新路径与市场应用方向。采用扎根理论,对32份用户深度访谈资料进行三级编码,构建缠花智能设计转化的用户需求价值模型,并基于模型开展针对性的设计实践。构建了包含本源价值、活态价值、通感价值、产消价值四大维度的用户需求价值理论模型,据此形成与四大价值一一对应的四项设计策略(基于本源价值的文化符号精准转译与深度内化策略、基于活态价值的跨场景协同与文化空间构建策略、基于通感价值的多模态交互与沉浸体验设计策略、基于产消价值的共创生态与市场化闭环构建策略)。以用户需求为核心,以审美认同为起点,以文化认同与市场接纳为目标,为非遗手工艺的智能设计转化提供了可复用的理论框架与实践路径。
  • 常伶俐
    工业工程设计. 2026, 8(4): 119-129. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.012
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    以用户需求为核心,系统梳理重庆红色文创设计的发展现状,探讨数字文创设计赋能重庆红色文化的有效策略。针对现阶段重庆文创设计面临的说教严重、形式陈旧、情感共鸣不足等问题,深入挖掘重庆红色刊物《挺进报》的文化肌理,采用“感知模拟-体验设计-反思建构”为线索的情感化设计框架,建构“双境融合+具身交互+自我重构”的数字文创设计框架,为重庆红色文化数字传播提供了可操作、可验证的实践方法与路径。
  • 王琛, 王子云
    工业工程设计. 2026, 8(4): 130-142. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.013
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    针对产业界对建筑遗产的利用多停留于表层视觉符号拼贴的问题,从玩家体验视角出发,探讨建筑遗产在动作角色扮演游戏(ARPG)中向游戏机制转译的价值逻辑,分析其在沉浸体验生成中的作用路径,揭示场景资源嵌入游戏结构的作用机制。选取FromSoftware公司开发的《黑暗之魂3》《只狼:影逝二度》《艾尔登法环》三款魂系ARPG作为研究对象,在沉浸理论框架下,运用扎根理论对玩家评论数据进行三级编码分析,自下而上识别沉浸体验的触发因素,并在此基础上从体验结果反推其背后的游戏机制结构,进而抽象建筑遗产的价值维度与转译路径,构建“游戏场景-沉浸体验”关系模型。建筑遗产通过“感知-挑战-叙事”三条路径协同驱动沉浸体验生成;在数字转译过程中呈现三重核心价值:实体资源价值在感知维度上奠定知觉基础,空间结构价值在挑战维度上构建玩法框架,文化符号价值在叙事维度上承载意义内容。建筑遗产并非仅作为视觉素材存在,而是在价值重组后嵌入游戏机制与叙事系统之中,成为沉浸体验生成的重要结构资源。揭示了建筑遗产在数字游戏语境下的转译路径,打通了视觉资源向体验机制转化的设计逻辑,为文化遗产数字转译提供了理论参考与实践指引。
  • 国家社科基金艺术学重点项目推介
  • 张明, 俞凯
    工业工程设计. 2026, 8(4): 143-156. https://doi.org/10.19798/j.cnki.2096-6946.2026.04.014
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    在文化全球化语境下,为探讨如何在国际化视野中重塑中国当代造物精神,构建中国式现代化的文化新形态,针对现有研究较为分散、理论体系尚不完善等问题,通过梳理传统造物现代转译设计相关理论框架与研究进展的基础上,系统探讨传统造物方式现代转译设计的观念、路径、方法及传播机制,并围绕材料与构建方式、使用与感知方式、审美与抒情方式、情感与体验方式、生产与组织方式、社会与互动方式、数字化生产方式等七个维度展开理论与实践研究。在此基础上,构建兼具地域性与全球化的设计范式,以促进国际交流和文明互鉴,推动当代设计创新发展,并为相关理论深化、设计实践创新及跨文化解读提供参考。