冯安然, 李万军, 陈晶, 周梦烨, 张浩然, 马一宁
面向织物可持续循环发展需要,明确织物循环发展中交互界面设计的必要性与迫切性,分析现有与织物循环相关的交互界面设计理念、方式与体验不足,总结问题关键,从游戏化设计方法出发构建面向织物循环的交互界面设计策略,并通过“织的复生”应用转换为实践方案。首先,对游戏化设计的理念与方法进行了简明扼要的综述,并从交互界面设计的策略、方法、机制等几个方面,对现有与织物循环相关的应用程序进行了详细分析;其次,采用理论梳理、调研整理与案例研究相结合的方式提出织物循环交互界面设计策略;最后,以“织的复生”应用程序设计实例对设计策略进行实践,并提出可行的界面优化方案。通过游戏化设计理念的引入,强调“定制个人”的交互设计思路,促使用户积极地参与回收活动,从而推动织物循环的发展实践,为织物循环相关交互界面设计优化提供了有益的参考,也为最终可持续发展目标的实现做出了积极贡献。