2021年第3卷第2期文章目次

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  • 1  亨利·列斐伏尔的设计批评视角
    陆丹丹,王天鹏
    2021, 3(2):1-6. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.001
    [摘要](292) [HTML](0) [PDF 809.48 K](665)
    摘要:
    亨利·列斐伏尔(Henri Lefebvre)是法国20世纪最有影响力的社会理论家、批评家之一,其理论影响了20世纪下半叶社会思想的走向。然而,他在我国设计学界却长期被忽视。日常生活批判、城市社会学和空间生产理论是构成列斐伏尔理论体系的三大支柱。其“日常生活批判”从哲学批判转向微观的社会学批判,对于现代设计文化的研究具有认识论和方法论意义;他对资本主义消费社会的社会学批判为设计批评的理论研究打开了一个全新的消费主义批判视角;而列斐伏尔的“空间生产”理论将现代城市空间作为研究对象,可视为不可多见的设计批评理论,对设计批评的理论构建具有范式性意义。
    2  “模范”还是“败笔”?——以SCAD为例探析中国香港历史建筑保育成果
    王子琪
    2021, 3(2):7-12. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.002
    [摘要](342) [HTML](0) [PDF 788.39 K](854)
    摘要:
    前北九龙裁判法院交由美国萨凡纳艺术与设计学院进行活化使用是中国香港历史建筑保育计划第一期的项目。从2010年投入使用至2020年关闭,运行了整整10年时间。文章通过调查和分析,反思该项目的经验和教训。前期通过政府招标的计划书、申请机构的标书等一手文献资料,结合田野调查,对已经投入使用的萨凡纳艺术与设计学院进行实地考察,并对运营人进行了深入访谈。萨凡纳艺术与设计学院凭借其丰富的历史建筑保育经验,对前北九龙裁判法院的建筑本身进行了较好的保护,然而历史建筑所承载的地区的历史文化,没有在活化使用中得到良好的传承。在历史建筑保育过程中,除了保护和利用历史建筑,还应该注重凸显其历史文化价值。
    3  儿童实体交互叙事系统的游戏化设计策略研究
    李萌,宫未
    2021, 3(2):13-20. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.003
    [摘要](468) [HTML](0) [PDF 3.89 M](726)
    摘要:
    游戏是儿童玩耍天性的直接体现。游戏既可以吸引儿童参与活动,还能够促使儿童在活动中开展合作。因此,本研究尝试将游戏元素引入儿童实体交互叙事系统,以丰富儿童“讲故事”的行为和过程。引入游戏设计中的MDA(Mechanics, Dynamics, Aesthetics)游戏化结构模型,为儿童实体交互叙事系统提供设计策略与指导,并将游戏元素、游戏机制和游戏体验这3个关键模块代入面向儿童的实体交互叙事系统中。通过MDA游戏化结构模型对系统建构的指导,分析相关研究案例,提出儿童实体交互叙事系统中的游戏化设计策略。
    4  基于交互层次理论的远程学习情感化设计研究
    查思雨
    2021, 3(2):21-30. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.004
    [摘要](625) [HTML](0) [PDF 4.02 M](804)
    摘要:
    对远程学习中的交互设计进行分析。以远程学习中的交互层次理论为基础,结合设计学中的情感化设计理念,通过理论逻辑梳理以及中小学远程学习的案例分析展开研究。整合出一个远程学习情感化交互设计框架,并在此基础上将教育理论与设计理论相结合,提出了4个远程学习过程中的情感化交互设计原则。疫情之下,远程学习成为了学习的主要方式之一,而远程学习教与学时空分离的特点,强调了情感化设计在远程学习交互设计中的重要性,体现了学科交叉与设计创新的特点。通过一个中小学远程学习的实证案例分析,结合情感化设计的3个层次,明晰在远程学习交互设计中除了应从学习的角度考虑学生的认知需求外,更应通过交互设计的不断改进满足远程学习者的情感需求,创造知情合一的远程学习体验。
    5  语音交互技术在传统艺术文创产品设计中的应用——以《清明上河图》AVG游戏设计为例
    王妍,范瑀尧
    2021, 3(2):31-38. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.005
    [摘要](279) [HTML](0) [PDF 5.91 M](695)
    摘要:
    在中国传统艺术的数字化保护与传承、传播的现实需求,和传统艺术文创产品设计创新的背景下,探索语音交互在传统艺术文创产品中的运用。语音交互技术通过语音交互的自然化形式实现游戏操控,目前在功能产品、游戏产品中的运用已有成功案例,因此运用语音交互技术进行传统艺术文创产品设计具有较大的应用前景。本文以《清明上河图》AVG游戏设计为例,以《清明上河图》为剧情背景,遵循《清明上河图》绘画风格进行游戏素材及界面设计;调用百度语音包数据库,将语音识别技术与GUI技术进行整合,实现语音交互推动《清明上河图》AVG游戏剧情的核心功能。这一设计实践,对基于传统艺术的文创产品设计具有较高的参考价值。基于语音交互的《清明上河图》AVG游戏,将中国传统艺术与语音解谜游戏结合起来,寓教于乐,有助于提升中国传统艺术的审美影响力,既是一种文创产品的设计创新,也是全球化语境下传统艺术的数字化保护、传承、传播,是提升民族文化自信的有益尝试。
    6  同化与异化——农耕文化视野下的传统乡建设计策略研究
    朱永日,江牧
    2021, 3(2):39-45. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.006
    [摘要](237) [HTML](0) [PDF 1.84 M](822)
    摘要:
    在新型城镇化大潮的冲击下,古村落的保护与发展面临巨大的威胁,尤其是以传统农耕为主的聚族而居、精耕细作的文化形态面临着被淡忘甚至湮灭的危险。首先明确了我国的传统乡建还在不断进步当中,农耕文化作为传统乡村建设的重要组成部分,其作用与意义不容忽视,而后综合分析了新型城镇化与新农村建设之间的矛盾冲突和两极分化,思考在此种现实背景下传统乡建到底该以何种方式推进,之后探讨了如何将作为物质和精神载体的农耕文化通过设计策略的同异介入与传统乡建融会贯通,从产业、空间、文化、技术四个方面以及设计载体和传播方式上的多样性来寻求传统乡村建设的新模式,试图以农耕文化为底色,为新时代我国的传统乡村建设提供新的思路和有效路径。
    7  地域文化视野下的乡村景观设计研究——以西井峪村为例
    黄德馨,董雅
    2021, 3(2):46-52. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.007
    [摘要](179) [HTML](0) [PDF 1.74 M](828)
    摘要:
    以地域文化为出发点,重新审视乡村景观设计的新时代意义。研究在乡村振兴战略背景下地域文化特色如何结合乡村景观设计进行更新与维护。通过实地走访调研的方法,记录并归纳乡村景观设计现状,以西井峪村作为落脚点,发现现存问题并提出相应更新策略,探索在新时代下更贴合地域文化、宜居宜观宜游的乡村景观。结合地域文化进行乡村景观设计,有效实现乡村景观优质发展,增强游客旅行体验,活化特色地域文化。
    8  VR体验情境下的邮轮建筑美学评价研究
    李震,王朝波,蔡凯钱
    2021, 3(2):53-61, 76. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.008
    [摘要](170) [HTML](0) [PDF 4.68 M](776)
    摘要:
    邮轮旅游中,乘客对于情感价值的诉求越来越高。邮轮的建筑美学因素对提升游客的航程体验、塑造形象、打造品牌等方面的影响至关重要。论文借助虚拟现实手段,在对邮轮建筑美学及评价指标体系进行研究的基础上,借助虚拟现实手段构建起交互体验式评估环境,并通过实例进行应用验证。通过文献研究和实地调研,归纳梳理出邮轮建筑美学评价指标;应用灰色统计法进行筛选,确定了评价指标体系。采用层次分析法确定各指标及权重;基于交互体验理论,借助VR技术,搭建起综合体验评估环境,实现了让不同角色以不同的情景模式和视角进行体验的目标,并能进行实时定量评价。以某邮轮为实例,借助所开发的系统进行评价测试。采用模糊综合评价法对实验数据进行后处理,得出针对性较强的评价结论。
    9  舱室布置对大型邮轮外观设计的影响分析
    吕杰锋,曾妙,陈婧
    2021, 3(2):62-68, 82. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.009
    [摘要](179) [HTML](0) [PDF 25.57 M](642)
    摘要:
    以近年来的典型邮轮为主要研究对象,从舱室布置的基本要求出发,将大型邮轮各类舱室的功能特征与布置规律与外观表现对应,进而结合舱室所在的甲板层空间特征,分析舱室布置对邮轮外观设计的影响,总结舱室在外观造型中的常见形式与一般规律,进而形成舱室外观表现图例与设计注意事项,可为邮轮外观设计提供依据和参考。
    10  叙事视野下邮轮中庭内装主题设计策略
    张春雨,陆邵明,谭正
    2021, 3(2):69-76. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.010
    [摘要](182) [HTML](0) [PDF 11.05 M](688)
    摘要:
    以邮轮中庭空间为研究对象,从主题设计及其叙事的要素、场景、策略等维度解析中庭内装的空间形态、装饰风格、功能布局。结合嘉年华系列三艘邮轮的中庭内装主题设计进行对比研究,借助叙事分析与定性归纳,阐述主题设计的叙事表征策略,并提出相关的优化建议。
    11  民国旗袍的“人衣空间”
    李迎军
    2021, 3(2):77-82. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.011
    [摘要](242) [HTML](0) [PDF 1.07 M](623)
    摘要:
    与西方强调通过服装塑造人体造型有所不同的是,中国更注重服装与人从物理空间到心理空间的和谐统一。民国旗袍在延续了中国传统制衣智慧的前提下成功实现了传统向现代的演进,其“合体”的着装效果从技术到审美都完全区别于西式服装。民国旗袍借助于穿的行为来塑造服装与人的空间的方式,明显区别于西方服饰。同时,旗袍与人体“以实为虚”的物理空间表达方式也充分体现了中国传统服饰文化所追求的“不似而似之”的精神境界。
    12  能源文化广场在地性创意设计探索
    王晓华
    2021, 3(2):83-88, 110. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.012
    [摘要](194) [HTML](0) [PDF 7.57 M](549)
    摘要:
    “能源文化广场”作为我国第一项以当代能源工业建设为题材的大型文化广场设计,主要从空间文化样态、建筑景观造型和特质文化氛围营造等方面的创意思维入手,目的在于体现当代国际高科技能源工业文明语境下中国工业文化景观的在地性文化形象和品质。在方案设计的文化创意中,设计师运用在地性思想观念和环境艺术设计思维方法,通过对项目所在地的自然环境与人文历史两方面在地性要素的捕捉、归纳和分析,采用造型艺术和象征主义的手法,以实现后工业景观设计理念中对于人性的多维度关照,并为此做出了一系列大胆的探索。通过该项目设计实践和理论研究得出结论,在现代工业技术文明全球化的背景下,中国的工业文化景观同样存在着地域性文化属性和创意设计途径。
    13  当代数字化科技背景下环境设计的艺术与科技共生性
    董治年
    2021, 3(2):89-93, 102. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.013
    [摘要](185) [HTML](0) [PDF 1.72 M](620)
    摘要:
    全球化背景下,网络与数字化科技已经成为一种新的必然趋势。当代环境设计实践的日新月异,让人们在探讨设计时,基于对传统物质对象的讨论去探究设计价值观层面更为深刻的文化内涵与科技驱动力。从数字时代对环境空间概念的拓展、数字影像对环境设计实践的影响、交互设计对环境设计实践的影响、虚拟现实对可持续环境设计应用的影响四个方面进行论述。赛博空间作为人类开辟的第五维空间已经完全突破了传统实体空间的概念界限,在设计实践与教育领域大大丰富了环境设计的概念。研究得出,设计数字化的崛起使电子信息时代将艺术与技术重新融为一体。数字化时代的新技术可为环境设计带来新的可能性,而虚拟现实作为计算机生成的一种特殊环境,使今天的环境设计师比以往任何时候都更加依赖技术,并将设计的更多精力与重点投入到这个虚拟环境中。
    14  儿童医院口腔科室空间视觉形象情感化设计研究
    徐红玉,唐艺
    2021, 3(2):94-102. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.014
    [摘要](490) [HTML](0) [PDF 4.38 M](815)
    摘要:
    分析现有儿童医院口腔科室的空间视觉形象设计发展现状,将情感化理论引入空间视觉形象设计之中,并对患者及患者家属进行问卷调查,对就诊过程等进行定量、定性研究,分析现有儿童医院口腔科室空间视觉形象服务反馈和用户需求,根据需求和情感化的层次理论提出设计策略。基于此策略,从3个层次探讨儿童口腔就诊过程中对于空间视觉形象设计的视觉认知与情感需求,在空间视觉形象设计中添加趣味性因素(颜色、形状及卡通故事等),可有效改变儿童对口腔医院及牙科的恐惧认知,减轻恐惧,让他们在治疗时更加配合,并帮助儿童形成良好的口腔保健习惯和正确认识,从而营造出一个医患和谐的治疗环境。
    15  艺术史学的当代性认识——2020年度国家社科基金艺术学重大项目“跨门类艺术史学理论与方法研究”课题综述
    夏燕靖
    2021, 3(2):103-110. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2021.02.015
    [摘要](209) [HTML](0) [PDF 799.51 K](437)
    摘要:
    自2011年我国学科体系将艺术学升格为学科门类之后,在学科建设与发展的特定背景下,我国艺术学界针对学科内涵及共性特征的研究被重视起来,特别是针对不同艺术历史呈现的融汇阐释,以及就跨学科与跨门类艺术史研究推进问题的探讨,引发越来越多的学术争鸣话题。有鉴于此,由本人主持的2020年度国家社科艺术学基金重大项目“跨门类艺术史学理论与方法研究”,提出了明确的概念——艺术史及艺术史学研究需要进行“跨门类艺术史学”的融合探究,这是打通并覆盖音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、影视、曲艺、美术和设计等多门类艺术的综合艺术史学研究,具有跨门类的贯穿性和互融性特征。因此,艺术史研究可称之为“艺术共性史”或“一般艺术史”的史学研究。而给予支撑的,则是艺术史学理论与方法论的研究,这是促成具有概括整体艺术史及艺术史学研究的关键,是推进艺术史及艺术史学研究的重要前提。


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